「ダブルクラッチ」購入者の最新の評価・レビュー一覧

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者10人の評価は2.5点

★★☆☆☆

このゲームの評価はあまりよくありません。よほどのファンか、失敗してもいいからやってみたい!という人なら買ってみてもいいかもしれません。 ゲーム詳細を見る
11 件中 1 ~ 10 件を表示

言われるほど酷いか?

投稿日:2010-06-30

★★★★☆

レビュー読んだけど、そこまで酷いとは思わない。 そりゃ上のレベルのゲーム見たらきりがないが。
洋ゲーにありがちな難しくてすすめん!てなこともないし(だから評価低いのか?)、画像も水準ではないかな。
狙撃得意なキャラと近接戦闘得意なキャラを切り換えて遊べるのはユニークだし、そこまで阿呆なAIでもない。
戦車やらに乗って戦えたりと、なかなかバラエティーに富んでいると思うけど。 すべて読む

二人プレイは意外といい

投稿日:2010-06-29

★★★★☆

二人プレイをやってみたんですが、ストーリーモードを二人で協力してすすめることが出来ます。
プレステ3が2台あればベストですが、無くても画面分割ですすめることが出来ます。ひとりが遠距離から援護して、もう一人が突っ込んでいくというような事ができます。ネットでの協力と違って隣にいる友達と進めていくので盛り上がります。一方が敵陣で死んでしまっても1分半以内に近づいて治療すれば復活できるので、その短い... すべて読む

2人用目的の方へ

投稿日:2009-09-08

★★★★☆

オフラインの2人協力モードを楽しみたいという方へレビューします。
まず画面分割ですが、縦割りです。上下よりも縦割の方が視野が広くていいと思います。
武器は1Pと2Pのキャラによって違います。基本はサブのハンドガンとメイン武器の二つです。
ステージをクリアする度に武器が勝手にカスタマイズされたりできる動作が増えていく仕様です。
よって結果的に扱う武器は3〜4個ほどになります。武器の弾数は威力の... すべて読む

なんか違う

投稿日:2009-04-25

★★☆☆☆

アイドスという事で硬派な雰囲気を勝手に期待していましたが全く違いました。まず武器に納得できなかった。各キャラに割り当てられるプライマリウェポンは基本的にひとつだけ。銃を選んで使う事はできない。最も不満を感じたのがレティクル。なぜかドットやクロスが表示されずサークルのみ。非常に使いづらい。ちょっとの工夫や変更で大幅に改善されるのにもったいない。これからのFPS・TPSはユーザーの好みに合わせて... すべて読む

何これ?

投稿日:2008-10-22

★☆☆☆☆

これはハッキリ言ってつまらないです。

自分は、これ1時間で飽きました。
予想外でした。
まぁ買う人次第ですが詰まらないと思う人は詰まらないと思います。
CoD4とはまったく違うFPSだと思っていてください。

1,CoD4みたいにAIMがはっきりしない。
2,武器の性能が悪い(少ないのも入ります
3,CoD4みたいに自動回復せずに仲間が回復しなければいけない。
4,画像が古くさい(自分So... すべて読む

まあありふれたFPSなのかな

投稿日:2008-09-25

★★★☆☆

体験版をプレーしました
相棒と魂入替え以外、アーミーオブツーみたいな特徴のある協力プレイシステムがないのかな。可もなく不可もなくといった内容でしょうか。期待して購入した人はがっかりでしょう。
安くなったら中古で買ってみようかなとは思います。 すべて読む

なんだこれw

投稿日:2008-09-16

★☆☆☆☆

学校帰りにパッケージに惚れて買ってしまい、大変後悔してます。
まず、作りが安っぽい。
武器が本当に少ない。
操作性悪い。酔う。

自分はCOD3を持っていて同じ会社だったりするんですが、
限りなくCODシリーズのほうがおもしろいです。
オンラインも、ホストの人は頭に星印がついてて位置すぐにわかっておもしろくないし
何より人がいない。

買おうかどうかという人を見ましたが、これはやめておきまし... すべて読む

買おうか迷ってます

投稿日:2008-09-14

★☆☆☆☆

プロモーション見る限りでは面白そうですが、酷評されてますね・・・
他に買われた方、どうでしたか??? すべて読む

何で?!

投稿日:2008-09-09

★☆☆☆☆

何でPS3のシューティングゲームってこうゆう目線のんばっかりなんでしょうか・・・。酔ってしまって全く楽しめません! すべて読む

でたー

投稿日:2008-08-21

★☆☆☆☆

でました。このアーミーオブツーを思わせんばかりのこのタイトル

やっちゃた感がプンプンしますねー すべて読む

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「ダブルクラッチ」についてみんなが質問しているのは?

Q.MT車の運転について質問です。シフトチェンジの際、ショックが出ないように...

MT車の運転について質問です。シフトチェンジの際、ショックが出ないようにするコツを教えて下さい。回転数を合わせてシフトチェンジすれば、ショックが無いと言いますが、具体的にどうやるのでしょうか?例えば、同じ30キロで、2速だと2000回転、3速だと1500回転だとします。そこで2→3速にシフトアップする際は、一度Nにした状態で、1500回転までアクセルを煽り、3速にするのでしょうか?(ダブルクラッチ?)皆さんはどうしているか、ご教示お願い致します。

A.>>例えば、同じ30キロで、2速だと2000回転、3速だと1500回転だとします。>>そこで2→3速にシフトアップする際は、一度Nにした状態で、1500回転までアクセルを煽り、3速にするのでしょうか?(ダブルク>>ラッチ?)シフトアップする時にアクセルで回転など合わせません。30キロの状態で2速2000rpmから3速にシフトアップすると回転は1500rpmになるわけですよね。シフトアップする時にはアクセルを離しますね?するとエンジン回転は落ちるわけです。シフトアップのためにクラッチを切ると、アクセルはOFFにしてるわけですから2000rpmの回転が落ちてきますね。1500rpmに落ちてきたところでクラッチをつなげばショックなどありません。あたりまえですね、回転がぴったりなんですから。つまりタイミングが重要なのです。シフトアップでは勝手にエンジン回転が落ちてくるので、大体回転が合ったところでつなぐようにします。ですから、ゆっくり過ぎるシフトをすると、回転がアイドリング(1000rpmとしましょう)まで落ちてしまいます。よって、クラッチをつないだ時に(1000rpm→1500rpmとなるため)エンジンブレーキがかかってしまうのです。シフトアップしてクラッチをつないだ時にガックンとエンジンブレーキがかかってしまう人はギヤチャンジが遅すぎるのです。シフトダウンでは回転があがりますので、アクセルで「シフトダウン完了時に上がるであろう回転数」まで吹かしてやる必要がありますね。ダブルクラッチはNの状態でクラッチをつないで回転を合わせる操作ですが、通常の走行では使わなくてOKです。クラッチを踏んだまま回転を合わせればいいです。(ブリッピングとか呼びます)>>総合的に考えると、ほんの一瞬だけ半クラ状態にし、瞬時に回転数を合わせてクラッチをつなぐ と解して良いのでしょうか?つなぐときに一瞬クラッチを止めればいいんです。そうすれば回転が同調してくれますから。自分で回転を合わせるなんてことはしません。クラッチが摩耗するなんていうのは、もっと高回転で半クラッチをず~~っと続けた場合です。なれればタイミングを覚えてしまうので、スパッとつなげるようになります。次のギヤにつないだ時にどれくらい回転が落ちるかを体が覚えてしまいます。アクセルもクラッチを離しきると同時に入れていってOKです。ただし、半クラの時に思いっきり吹かさないでくださいね・・・。

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